سرنوشت روایت اپیزودی در برابر روایت آرکی

سرنوشت روایت اپیزودی در برابر روایت آرکی

در دهه‌های گذشته، بسیاری از سریال‌های انیمیشنی با ساختار اپیزودیک یا همان اپیزودی ساخته می‌شدند؛ یعنی هر قسمت داستان مستقل خودش را داشت و مخاطب برای دنبال کردن ماجراها مجبور نبود قسمت‌های قبلی را دیده باشد.

Continue reading

سبک بصری هیبریدی — وقتی انیمیشنِ سه‌بعدی لباسِ دوبعدی می‌پوشد

سبک بصری هیبریدی: وقتی انیمیشنِ سه‌بعدی لباسِ دوبعدی می‌پوشد

در سال‌های اخیر مجموعه‌ای از انیمیشن‌ها و سریال‌ها (از Spider-Man: Into the Spider-Verse گرفته تا Arcane، Attack on Titan و Chainsaw Man) نشان دادند که دیگر مرز واضحی بین «۲D» و «۳D» وجود ندارد: تیم‌های فنی صحنه‌ها و کاراکترها را با مدل‌سازی و پیپ‌لاین سه‌بعدی می‌سازند

Continue reading

پشت صحنه‌ی سنت‌ها: سایه‌های فرهنگ ژاپن

پشت صحنه‌ی سنت‌ها: سایه‌های فرهنگ ژاپن

سنت‌ها و آداب ژاپنی در انیمه‌ها چیزی فراتر از پس‌زمینه یا تزئین صحنه هستند؛ آن‌ها زبان بی‌کلامی‌اند که احساس، احترام و فرهنگ را منتقل می‌کنند. وقتی شخصیت‌ها با دقت می‌نشینند یا کیمونو می‌پوشند، ما بیش از یک تصویر ساده می‌بینیم: یک روایت زنده از ادب، سلسله‌مراتب و زیبایی فرهنگی.

Continue reading

نقشه راه ورود به دنیای انیمه

نقشه راه ورود به دنیای انیمه

دنیای انیمه، نه‌تنها از نظر سبک بصری، بلکه از نظر نوع روایت، شوخ‌طبعی، تمرکز داستان و حتی شکل بیان احساسات تفاوت‌های چشمگیری با انیمیشن‌های غربی و به‌ویژه آثار هالیوودی دارد. به همین دلیل، شروع تماشای انیمه با هر عنوانی می‌تواند باعث دلزدگی یا سردرگمی شود.

Continue reading